Se está começando, siga este caminho
Arcens são o dinheiro usado nas lojas e nos serviços do jogo. Você não precisa depender de uma grande venda para começar: combine batalhas nas Terras Livres com os objetivos do Diário e negocie as capturas que não pretende guardar.
- Se acabou de chegar, conclua a recepção iniciada com Cassian. Depois, abra o Códice e consulte os objetivos disponíveis no Diário.
- Viaje às Terras Livres com Mew, próximo de Orion. Leve uma equipe preparada, cura, alimento e Poké Bolas.
- Vença Pokémon selvagens e faça as capturas pedidas pelos seus objetivos. Se gostar de pescar, inclua uma parada na água.
- Volte ao Diário e resgate as missões Pokémon concluídas. Leve a Tenorio as capturas que deseja vender e a Richard os blocos aceitos que juntou.
- Deixe Mercado e leilão para negociações em que as taxas compensem. Confira o preço líquido antes de anunciar um achado valioso.
De onde vêm os Arcens?
Pescar, criar Pokémon e explorar também podem abastecer suas vendas. Guardar um achado no inventário não gera dinheiro: é preciso vendê-lo, cumprir uma missão que o peça ou receber uma recompensa específica.
| Caminho | O que fazer | Como receber |
|---|---|---|
| Batalhas nas Terras Livres | Vencer Pokémon selvagens. | Crédito automático ao vencer; o valor varia. |
| Recepção na Capital | Completar toda a jornada Primeiros Passos: 500 Arcens. | Registrar as visitas e concluir a última etapa com Anorak; uma única vez. |
| Missões do Diário | Concluir objetivos de captura, batalha ou chocagem. | Resgate manual da recompensa no Diário. |
| Caçadas de criaturas | Aceitar a missão do Diário antes de combater. | Crédito automático ao atingir o objetivo. |
| Contrato da Fronteira | Concluir Abrigo que Não Abriga: 750 Arcens. | Voltar à Valeria do Marco Quebrado após cumprir o objetivo. |
| Venda de Pokémon | Selecionar capturas negociáveis: 150 Arcens por Pokémon. | Confirmar o lote com Tenorio; crédito no saldo. |
| Venda de blocos | Levar a Richard os blocos aceitos: 15 Arcens por unidade. | Selecionar o item e a quantidade; crédito no saldo. |
| Mercado de jogadores | Anunciar itens ou Pokémon e encontrar comprador. | Retirar o saldo com Octavius após a venda. |
| Leilão | Oferecer um lote e aguardar a conclusão. | Consultar o resultado e o resgate com Tiberius. |
| Hunt: classificação de caçadas | Disputar o Top 3 e atingir a pontuação mínima. | Crédito ao entrar no jogo após o fechamento do ciclo. |
| Torre: classificação da temporada | Disputar o Top 3 e alcançar o andar mínimo. | Crédito ao entrar no jogo após o fechamento da temporada. |
Batalhas: dinheiro a cada vitória
Vencer Pokémon selvagens rende Arcens automaticamente. O valor varia conforme os níveis envolvidos e o resultado do cálculo da recompensa; não há uma quantia fixa por Pokémon nem uma renda garantida por hora.
Escolha encontros que sua equipe consegue vencer e aproveite para cumprir os objetivos de batalha do Diário. A recompensa da vitória e a recompensa da missão são coisas diferentes: a primeira entra automaticamente; a segunda precisa ser resgatada.
Batalhas entre jogadores não pagam essa recompensa. Torre e incursões têm regras e pontos próprios; não use o ganho de uma batalha comum como previsão para esses desafios.
Primeiros Passos: os primeiros 500 Arcens
Comece com Cassian e acompanhe Primeiros Passos em Arceum no Diário. O percurso passa por Anorak, Cassia, Cronus, Valeria e Orion, antes do retorno a Anorak. Use Registrar etapa em cada visita correspondente; apenas abrir a conversa não conclui a etapa.
O registro da última visita conclui a recepção e processa sua recompensa: 500 Arcens, 250 XP e o Selo do Iniciado. Essa cadeia não exige um resgate manual final no Diário. É uma recompensa única: não são 500 por conversa nem um pagamento repetido ao voltar aos mesmos personagens.
O kit inicial é uma retirada separada com Cassian. Receber o kit não substitui concluir o percurso pela Capital.
Diárias e semanais: tenha objetivos antes de sair
No Códice, abra o Diário e confira os cartões disponíveis. Os objetivos abaixo fazem parte das missões Pokémon; a disponibilidade considera o que você já concluiu. Não conte com receber novamente uma missão recém-resgatada.
Concluir a tarefa não substitui o resgate: volte ao Diário e receba a recompensa. Se faltar espaço no inventário, libere espaço e tente novamente.
Estas diárias renovam às 4h, no horário de Brasília; as semanais, na segunda-feira, às 4h. Confira os prazos no Diário e resgate antes da renovação.
As missões de chocagem são cumpridas em Moradias: acompanhe o ovo até nascer e volte ao Diário para resgatar. Já os objetivos de captura e combate pedem o destino de exploração indicado na missão. Criar em casa e explorar em campo são caminhos diferentes para avançar.
| Período | Objetivo | Arcens |
|---|---|---|
| Diária · Novo Companheiro | Capturar 5 Pokémon | 250 |
| Diária · Patrulha Selvagem | Derrotar 5 Pokémon selvagens | 250 |
| Diária · Berçário de Arceum | Chocar 1 ovo | 300 |
| Semanal · Naturalista de Arceum | Capturar 30 Pokémon | 1.500 |
| Semanal · Veterano da Arena | Vencer 20 batalhas elegíveis para a missão | 2.000 |
| Semanal · Criador Dedicado | Chocar 5 ovos | 1.800 |
Caçadas de criaturas: aceite antes de lutar
Prefere sair com espada e Pet? Estas caçadas de aventura ficam no Diário e são diferentes dos alvos Pokémon de Diana. Aceite a missão antes de combater e cumpra o objetivo nas Terras Livres ou na Fronteira Cambiante, fora da Capital e de Moradias.
Aqui o pagamento é automático quando você completa o objetivo. Não é o resgate manual das missões Pokémon da seção anterior.
| Missão | Objetivo | Arcens |
|---|---|---|
| Patrulha contra as Sombras · diária | Derrotar 20 criaturas hostis | 350 |
| Laços de Aço · semanal | Derrotar 15 criaturas hostis com Pet ativo | 500 |
| O Pequeno Guardião · uma vez | Derrotar 10 zumbis | 250 |
Fronteira Cambiante: um contrato de 750 Arcens
Aceite Abrigo que Não Abriga na Fronteira Cambiante. Explore uma ruína fora do Marco Quebrado e interaja com um recipiente de saque individual que conte para o objetivo.
Depois, volte à Valeria do Marco Quebrado, na própria Fronteira, e converse com ela para concluir. O pagamento é de 750 Arcens, com experiência de aventura e Renome adicional para quem tem guilda.
O contrato pode ser concluído uma vez por ciclo da Fronteira Cambiante. Voltar a conversar não gera novos pagamentos. Atenção ao destino: Valeria da Capital não é o posto de entrega deste contrato.
Pesca e capturas: transforme a coleção em renda
Use a vara de pesca Pokémon nas Terras Livres. Quando a fisgada iniciar um encontro, você ainda precisa capturar o Pokémon. Escolha o que vai para sua equipe, o que merece entrar na criação e o que pode ser vendido.
Tenorio compra Pokémon negociáveis por 150 Arcens cada, em lotes de até 120. Selecione na equipe ou no PC, revise a lista e confirme a venda. É preciso manter pelo menos um Pokémon na equipe. O dinheiro entra no saldo, não no Correio.
A venda é irreversível. Retire itens segurados e não inclua por engano um parceiro importante. Por exemplo: vender 6 Pokémon rende 900 Arcens; isso não significa ganhar 900 em seis fisgadas.
Também é possível anunciar capturas para outros jogadores no Mercado. Natureza, atributos, habilidade e interesse dos compradores influenciam a negociação, mas um anúncio não garante venda.
A fisgada sozinha não deposita Arcens. Na pesca, o dinheiro pode vir da venda da captura ou de uma missão cumprida; se você vencer a batalha contra um Pokémon selvagem, vale a recompensa dessa vitória. Peixes comuns não fazem parte das compras de Tenorio.
Coleta: venda blocos para Richard
Richard compra os blocos da lista abaixo por 15 Arcens a unidade. Leve os materiais no inventário, escolha o item e a quantidade no atendimento e confirme. Os blocos vendidos saem do inventário e o dinheiro entra no saldo.
O limite é de 500 unidades de cada tipo de bloco por jogador, por dia. Não são 500 blocos somando todos os tipos. Uma pilha de 64 blocos aceitos rende 960 Arcens; 500 unidades do mesmo tipo rendem 7.500.
Colete em áreas permitidas. Não desmonte a Capital, estruturas protegidas ou construções de outros jogadores para vender materiais. Richard não compra qualquer item: peixes, alimentos e minérios não entram nesta lista.
| Grupo | Blocos aceitos |
|---|---|
| Solos e vegetação | Bloco de Grama, Terra, Terra Estéril, Terra Enraizada, Podzol, Micélio, Lama, Bloco de Argila e Bloco de Musgo. |
| Rochas | Pedra, Pedregulho, Ardósia, Pedregulho de Ardósia, Granito, Diorito, Andesito, Tufo, Calcita e Bloco de Espeleotema. |
| Areias, cascalho e neve | Cascalho, Areia, Areia Vermelha e Bloco de Neve. |
| Outros terrenos | Netherrack, Areia das Almas, Terra das Almas, Basalto, Pedra-Negra e Pedra do End. |
Hunt: caçadas de Diana e prêmio de classificação
Abra Códice → Caçadas → Alvos. Você recebe quatro alvos pessoais, que renovam a cada vinte minutos. Capture nas Terras Livres enquanto o alvo está ativo e cumpra todas as condições mostradas. O Pokémon continua com você.
Cada alvo concluído dá Pontos de Caçada: comum rende 5; incomum, 10; raro, 20; épico, 40. Esses pontos não são Arcens. Use-os nas trocas com Diana, nas Terras Livres; gastar o saldo não reduz sua pontuação de classificação. As trocas oferecem itens, não conversão direta de pontos em Arcens.
A classificação tem uma premiação em Arcens ao fim do ciclo das Terras Livres. É preciso estar no Top 3 e ter conquistado pelo menos 100 Pontos de Caçada no ciclo para concorrer ao prêmio. O valor entra no saldo no próximo acesso ao jogo após o fechamento; itens de premiação seguem ao Correio.
Capturas antigas, compradas, recebidas por troca ou vindas de ovos não cumprem os alvos. Consulte o Ranking no Códice e aproveite suas trocas com Diana antes do encerramento: saldo e classificação recomeçam a cada ciclo.
| Colocação elegível | Premiação em Arcens |
|---|---|
| 1º lugar | 50.000 |
| 2º lugar | 30.000 |
| 3º lugar | 15.000 |
Torre: uma meta para equipes preparadas
Os combates da Torre rendem Pontos de Batalha, usados nas recompensas da própria atividade. Os Arcens entram na premiação da classificação ao final da temporada de trinta dias.
Para concorrer ao prêmio, alcance pelo menos o andar 10 e termine entre os três primeiros. Não é um pagamento por cada andar nem uma recompensa para todos os participantes.
Após o fechamento da temporada, o prêmio em Arcens é creditado no próximo acesso ao jogo. Itens de premiação seguem ao Correio. Pontos de Batalha não se convertem diretamente em Arcens.
| Colocação elegível | Premiação em Arcens |
|---|---|
| 1º lugar | 75.000 |
| 2º lugar | 50.000 |
| 3º lugar | 30.000 |
Mercado e leilão: seus achados podem ter comprador
Coleta, exploração, criação e pesca podem render itens ou Pokémon que outros jogadores procuram. Confira o interesse e os preços antes de anunciar. Não conte com o valor do anúncio como dinheiro recebido: a venda precisa acontecer.
No Mercado, use Octavius ou o Códice na Capital e em Moradias. Após a venda, abra a interface e use Receber saldo. Para leilões, procure Tiberius; acompanhe o encerramento e use Receber saldo na interface do leilão.
Atenção às taxas: anunciar no Mercado custa 10.000 Arcens, além do imposto da venda. No leilão, a taxa é de 25.000 Arcens, também com imposto. O imposto varia de 5% a 8,5% conforme a categoria. Um produto barato pode dar prejuízo; para começar, a venda direta a Tenorio ou Richard costuma ser um caminho mais simples.
O Mercado permite até cinco anúncios por 48 horas, e cancelar ou deixar expirar não devolve a taxa. O leilão permite até três lotes por 24 horas, com possível prorrogação por lances finais. Confira as condições e o valor líquido antes de confirmar.
O Correio de Daria recebe entregas de itens; Pokémon comprados seguem para o PC. O Correio não substitui o botão Receber saldo. Um lance seu devolvido porque foi superado é dinheiro recuperado, não lucro.
Onde consultar, vender e receber
As coordenadas abaixo são X / Y / Z. Na Capital, use também o mapa visual para reconhecer os prédios e selecionar o atendimento desejado. Diana fica nas Terras Livres, não na Capital.
| Pessoa e serviço | Onde encontrar |
|---|---|
| Cassia · consultar Arcens | Capital, Tesouraria · 709 / 83 / 1201. |
| Cassian · começar a recepção | Capital, Praça da Chegada · 886 / 65 / 1204. |
| Anorak · concluir a recepção | Capital, Arquivo de Arceum · 912 / 104 / 1391. |
| Richard · vender blocos | Capital · 709 / 83 / 1191. |
| Tenorio · vender Pokémon | Capital, Galerias Pokémon · 561 / 132 / 1203. |
| Octavius · Mercado e saldo de vendas | Capital, Distrito Comercial · 736 / 80 / 1178. |
| Tiberius · leilões e resgates | Capital, Casa do Último Sino · 703 / 84 / 1196. |
| Diana · trocas de Pontos de Caçada | Terras Livres · 20 / 75 / −181. |
| Valeria · entregar o contrato de exploração | Fronteira Cambiante, Marco Quebrado · −38 / 66 / −368. |
Fiz a atividade, mas o saldo não mudou. E agora?
O calendário das caçadas de criaturas é separado do das missões Pokémon: suas diárias acompanham a mudança do dia em Brasília, e suas semanais a virada para segunda-feira. Não aplique a renovação das 4h a toda atividade. O limite de Richard também é próprio; confira o saldo de vendas disponível no atendimento.
- Consulte seu saldo com Cassia. Confira se a recompensa da atividade é em Arcens ou em pontos.
- Nas missões Pokémon, volte ao Diário e resgate. Nas caçadas de criaturas, confira se aceitou a missão antes de começar e cumpriu o objetivo no mundo indicado.
- Na venda de Pokémon ou blocos, confira se confirmou a venda. No Mercado e no leilão, verifique se houve comprador e use Receber saldo.
- Nas classificações de Diana e da Torre, o prêmio depende da colocação mínima, do fechamento do ciclo ou temporada e do próximo acesso ao jogo. Não chega a cada captura ou andar.
- Se algo continuar diferente do esperado, envie um relato à equipe pela sua área de acesso no site, com o nome da atividade e um print.
Pontos, presentes e Arcens são coisas diferentes
Arcens pertencem à economia do jogo. Não são reais, saldo do Mercado Pago nem um valor que você pode sacar para uma conta bancária. Comprar Patronagem no site não é uma etapa necessária deste guia.
| Recompensa | O que significa |
|---|---|
| Pontos de Caçada | Saldo de trocas com Diana; não confundir com o prêmio em Arcens do Top 3. |
| Pontos de Batalha | Saldo da Torre; a premiação da classificação é separada. |
| Pontos de Incursão | Saldo de trocas com Caelus, não um depósito de Arcens. |
| Calendário de Cronus | Presentes por presença. O calendário atual entrega itens e um Pet, não Arcens diretamente. |
| Renome e experiência | Progressão, não dinheiro para gastar nas lojas. |
Acessos rápidos no jogo
Abra o chat do jogo, digite o comando e confirme. Confira abaixo o lugar e as condições indicados para cada acesso.
Quando houver <jogador> ou [nome], substitua pelo jogador ou nome escolhido, sem os sinais. As opções separadas por · são comandos separados: digite apenas um de cada vez.
| Comando | O que fazer |
|---|---|
| /saldo | Veja quantos Arcens você possui. |
| /missoes · /arceumquest journal | Veja as missões e o que ainda falta concluir. |