O Atlas de Orion

Quatro caminhos.
Responsabilidades próprias.

Arceum não mistura progressões para parecer maior. Cada mundo protege um tipo diferente de jornada.

INO BETA FECHADO

Capital

O Coração de Arceum

Uma cidade de pedra clara, arquivos, mercados e gente com trabalho a fazer. Aqui, viajantes recebem orientação, formam grupos e encontram alguém disposto a ouvir o que trouxeram de volta.

Persistente · institucional · ponto de retorno
IINO BETA FECHADO

Moradias

As Terras de Fundação

O território de casas, oficinas, fazendas e vizinhanças. Enquanto outros caminhos mudam, as Moradias guardam aquilo que cada pessoa escolhe preservar.

Persistente · construção · comunidade
IIINO BETA FECHADO

Terras Livres

O Mundo Pokémon

Ecossistemas vivos onde Pokémon existem antes da chegada de qualquer treinador. Biomas e rotas recompensam observação, preparo e respeito; os caminhos renovam-se, os vínculos permanecem.

Renovável · descoberta · vínculo
IVEM BREVE

Fronteira Cambiante

O Mundo de Aventura

Uma região sazonal de expedições, ruínas e criaturas fantásticas. Entre com sua equipe, aceite contratos e volte antes que os caminhos decidam mudar outra vez.

Sazonal · risco · transformação
05

Limites que importam

Um caminho não apaga o outro.

Pokémon selvagens pertencem às Terras Livres. A Fronteira Cambiante concentra perigos do aventureiro. Moradias guarda o que é íntimo. A Capital transforma feitos em memória pública.