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Vida em Arceum

Do seu achado à coleção de outro jogador

Aprenda a anunciar, comprar, disputar leilões e receber cada entrega. Confira taxas e prazos antes de negociar.

12 min de leituraRevisado em

Ilustração de Octavius: pregoeiro de barba escura, segurando uma moeda dourada em sua banca.
Octavius · Ilustração

Cada saldo tem seu lugar

Cassia apresenta a Tesouraria. Arcens são a moeda do jogo, não reais nem saldo de pagamento da loja do site. Mercado, Leilão e Correio são caminhos próprios, com formas diferentes de receber.

SaldoUso
ArcensLojas, serviços, comércio e Forja no jogo.
Pontos de CaçadaTrocas com Diana.
Pontos de IncursãoTrocas com Caelus.
Pontos de BatalhaRecompensas da Torre.
Moedas de DesafiosLoja dos minijogos.

Anuncie com Octavius

Na Capital ou em Moradias, abra /mercado ou procure Octavius. O Mercado permite até cinco anúncios ativos, com duração de 48 horas. O preço mínimo é 100 Arcens, mas a taxa de registro é 10.000 Arcens: calcule antes para não anunciar com prejuízo.

Registrar oferta envia o anúncio diretamente. Não espere uma segunda janela para confirmar.

  1. Abra Anunciar e escolha Item ou Pokémon.
  2. Para Item, selecione a pilha nos espaços do inventário ou da barra mostrados na tela. Confira a quantidade inteira selecionada.
  3. Para Pokémon, escolha um integrante negociável da equipe. Se ele estiver no PC, coloque-o na equipe antes; essa seleção não pesquisa todas as caixas.
  4. Confira categoria, preço, prazo, taxa de registro e imposto. Mantenha pelo menos um Pokémon na equipe.
  5. Use Registrar oferta uma vez e acompanhe em Meus anúncios.
  6. Depois de vender, use Receber saldo para creditar os Arcens disponíveis.

Compre e encontre a entrega

Falta de saldo, oferta vencida ou já indisponível impedem a compra. Se a mensagem indicar uma verificação da entrega, não repita a compra: anote a oferta e procure a equipe.

Se o PC não aceitar uma entrega, libere espaço e confira o estado informado. Não compre outra vez para tentar receber o mesmo Pokémon.

  1. Na aba Mercado, pesquise e selecione uma oferta.
  2. Confira vendedor, quantidade ou Pokémon, detalhes e preço.
  3. Use Comprar somente quando decidir: o botão executa a tentativa de compra.
  4. Leia a resposta antes de clicar novamente. Abra o Correio para itens ou o PC para Pokémon.
ResultadoOnde receber
Item compradoCorreio de Daria.
Pokémon compradoPC Pokémon.
Arcens de vendaReceber saldo, na interface do Mercado.

Cancele com atenção ao prazo

Em Meus anúncios, selecione uma oferta ativa e use Cancelar oferta. A taxa de registro não é devolvida; itens retornam pelo Correio e Pokémon pelo PC.

Uma oferta que expira também não devolve a taxa de registro. Confira suas mensagens e entregas pendentes antes dos prazos do Correio.

Taxa de registro não é imposto da venda

O Mercado cobra 10.000 Arcens para registrar um anúncio; o Leilão cobra 25.000 por lote. O imposto abaixo é separado e depende da categoria.

Exemplo: um Pokémon vendido por 100.000 Arcens tem imposto de 8.000 e saldo de venda de 92.000. A taxa do Mercado, de 10.000, já foi paga ao anunciar. Considerando as duas cobranças, restam 82.000 Arcens dessa negociação antes de outros custos que você tenha tido. Não desconte a taxa de registro duas vezes do saldo recebido.

CategoriaImposto
Blocos5,5%
Armas6,5%
Armaduras7%
Outros5%
Consumíveis6%
Acessórios7,5%
Pokémon8%
Pets8,5%

Leiloe um achado com Tiberius

Visite Tiberius na Capital e abra seu atendimento ou use /leilao diante dele. O comando exige estar perto do personagem.

São até três lotes ativos por vendedor, com duração inicial de 24 horas. O lance inicial mínimo é 100 Arcens, e o registro custa 25.000.

  1. Abra Leiloar e escolha Item ou Pokémon.
  2. Selecione a pilha ou o integrante da equipe e digite o lance inicial.
  3. Confira taxa e categoria antes de usar Registrar lote.
  4. Acompanhe em Meus lotes. Cancelar lote só é permitido antes do primeiro lance, sem devolver a taxa.
  5. Se terminar sem comprador, abra Retiradas e use Retirar item. Itens seguem ao Correio; Pokémon vão ao PC.

Dê seu lance e acompanhe o encerramento

O próximo lance precisa acrescentar pelo menos 1 Arcen ou 10% do lance atual, valendo o maior aumento. A tela informa o mínimo antes de você ofertar.

Um lance nos últimos cinco minutos leva o encerramento para cinco minutos após esse lance. Não conte com um arremate no último segundo.

Receber de volta um lance superado é recuperar seu dinheiro, não ganhar um prêmio. O imposto da venda segue a mesma tabela do Mercado.

  1. Na aba Pregão, selecione o lote e confira o prazo, o maior lance e o mínimo exigido para o próximo.
  2. Digite o valor e use Registrar lance. O lance compromete seu saldo: não é apenas uma demonstração de interesse.
  3. Se vencer, abra Retiradas e use Retirar item. Confira depois o Correio para itens ou o PC para Pokémon.
  4. Use Receber saldo para retirar os créditos disponíveis, inclusive os liberados após um lance seu ser superado.

Correio: abra, confira e retire

Na Capital ou em Moradias, procure Daria ou use /correio. Anexos de compras avulsas pagas na loja do site — itens, cosméticos, pets e pacotes de cartas — permanecem disponíveis até a retirada, sem expiração. Brindes mensais da Patronagem e outras mensagens mantêm seus próprios prazos; confira a data mostrada em cada mensagem antes de deixar algo para depois.

A lista exibe até 40 mensagens e cada mensagem comporta até 16 anexos. EXCLUIR abre CANCELAR/CONFIRMAR; excluir não é retirar nem devolver automaticamente um anexo.

  1. Selecione a mensagem e confira se há prazo de retirada.
  2. Escolha um anexo e use RETIRAR, ou use TUDO para retirar os anexos disponíveis daquela mensagem.
  3. RETIRAR exige uma vaga livre. Para TUDO, deixe vagas livres suficientes para os anexos.
  4. Se faltar espaço, libere o inventário e tente de novo. Quando o aviso informa que o anexo continua no Correio, ele não foi retirado.
  5. Se a entrega ficar em verificação, pare de repetir e envie um relato à equipe.

Cartas também encontram colecionadores

Capturas e batalhas contra Pokémon selvagens podem render cartas nos lugares elegíveis. Confira espécie, raridade, shiny, nota e atributos antes de anunciar.

Retire do álbum o exemplar que quer negociar. Álbuns e Armários de Cartas não podem ser anunciados, mesmo vazios. Os efeitos das cartas dependem do mundo e da seleção no álbum.

Quando pedir ajuda

Antes de repetir uma compra, confira a resposta, o Correio, o PC e o saldo a receber da atividade certa. Se a operação ficar em verificação, anote oferta ou lote, horário aproximado e a mensagem exibida.

Envie essas informações pelo contato do site. Não compartilhe sua senha ou códigos de acesso para pedir uma conferência.