Cada saldo tem seu lugar
Cassia apresenta a Tesouraria. Arcens são a moeda do jogo, não reais nem saldo de pagamento da loja do site. Mercado, Leilão e Correio são caminhos próprios, com formas diferentes de receber.
| Saldo | Uso |
|---|---|
| Arcens | Lojas, serviços, comércio e Forja no jogo. |
| Pontos de Caçada | Trocas com Diana. |
| Pontos de Incursão | Trocas com Caelus. |
| Pontos de Batalha | Recompensas da Torre. |
| Moedas de Desafios | Loja dos minijogos. |
Anuncie com Octavius
Na Capital ou em Moradias, abra /mercado ou procure Octavius. O Mercado permite até cinco anúncios ativos, com duração de 48 horas. O preço mínimo é 100 Arcens, mas a taxa de registro é 10.000 Arcens: calcule antes para não anunciar com prejuízo.
Registrar oferta envia o anúncio diretamente. Não espere uma segunda janela para confirmar.
- Abra Anunciar e escolha Item ou Pokémon.
- Para Item, selecione a pilha nos espaços do inventário ou da barra mostrados na tela. Confira a quantidade inteira selecionada.
- Para Pokémon, escolha um integrante negociável da equipe. Se ele estiver no PC, coloque-o na equipe antes; essa seleção não pesquisa todas as caixas.
- Confira categoria, preço, prazo, taxa de registro e imposto. Mantenha pelo menos um Pokémon na equipe.
- Use Registrar oferta uma vez e acompanhe em Meus anúncios.
- Depois de vender, use Receber saldo para creditar os Arcens disponíveis.
Compre e encontre a entrega
Falta de saldo, oferta vencida ou já indisponível impedem a compra. Se a mensagem indicar uma verificação da entrega, não repita a compra: anote a oferta e procure a equipe.
Se o PC não aceitar uma entrega, libere espaço e confira o estado informado. Não compre outra vez para tentar receber o mesmo Pokémon.
- Na aba Mercado, pesquise e selecione uma oferta.
- Confira vendedor, quantidade ou Pokémon, detalhes e preço.
- Use Comprar somente quando decidir: o botão executa a tentativa de compra.
- Leia a resposta antes de clicar novamente. Abra o Correio para itens ou o PC para Pokémon.
| Resultado | Onde receber |
|---|---|
| Item comprado | Correio de Daria. |
| Pokémon comprado | PC Pokémon. |
| Arcens de venda | Receber saldo, na interface do Mercado. |
Cancele com atenção ao prazo
Em Meus anúncios, selecione uma oferta ativa e use Cancelar oferta. A taxa de registro não é devolvida; itens retornam pelo Correio e Pokémon pelo PC.
Uma oferta que expira também não devolve a taxa de registro. Confira suas mensagens e entregas pendentes antes dos prazos do Correio.
Taxa de registro não é imposto da venda
O Mercado cobra 10.000 Arcens para registrar um anúncio; o Leilão cobra 25.000 por lote. O imposto abaixo é separado e depende da categoria.
Exemplo: um Pokémon vendido por 100.000 Arcens tem imposto de 8.000 e saldo de venda de 92.000. A taxa do Mercado, de 10.000, já foi paga ao anunciar. Considerando as duas cobranças, restam 82.000 Arcens dessa negociação antes de outros custos que você tenha tido. Não desconte a taxa de registro duas vezes do saldo recebido.
| Categoria | Imposto |
|---|---|
| Blocos | 5,5% |
| Armas | 6,5% |
| Armaduras | 7% |
| Outros | 5% |
| Consumíveis | 6% |
| Acessórios | 7,5% |
| Pokémon | 8% |
| Pets | 8,5% |
Leiloe um achado com Tiberius
Visite Tiberius na Capital e abra seu atendimento ou use /leilao diante dele. O comando exige estar perto do personagem.
São até três lotes ativos por vendedor, com duração inicial de 24 horas. O lance inicial mínimo é 100 Arcens, e o registro custa 25.000.
- Abra Leiloar e escolha Item ou Pokémon.
- Selecione a pilha ou o integrante da equipe e digite o lance inicial.
- Confira taxa e categoria antes de usar Registrar lote.
- Acompanhe em Meus lotes. Cancelar lote só é permitido antes do primeiro lance, sem devolver a taxa.
- Se terminar sem comprador, abra Retiradas e use Retirar item. Itens seguem ao Correio; Pokémon vão ao PC.
Dê seu lance e acompanhe o encerramento
O próximo lance precisa acrescentar pelo menos 1 Arcen ou 10% do lance atual, valendo o maior aumento. A tela informa o mínimo antes de você ofertar.
Um lance nos últimos cinco minutos leva o encerramento para cinco minutos após esse lance. Não conte com um arremate no último segundo.
Receber de volta um lance superado é recuperar seu dinheiro, não ganhar um prêmio. O imposto da venda segue a mesma tabela do Mercado.
- Na aba Pregão, selecione o lote e confira o prazo, o maior lance e o mínimo exigido para o próximo.
- Digite o valor e use Registrar lance. O lance compromete seu saldo: não é apenas uma demonstração de interesse.
- Se vencer, abra Retiradas e use Retirar item. Confira depois o Correio para itens ou o PC para Pokémon.
- Use Receber saldo para retirar os créditos disponíveis, inclusive os liberados após um lance seu ser superado.
Correio: abra, confira e retire
Na Capital ou em Moradias, procure Daria ou use /correio. Anexos de compras avulsas pagas na loja do site — itens, cosméticos, pets e pacotes de cartas — permanecem disponíveis até a retirada, sem expiração. Brindes mensais da Patronagem e outras mensagens mantêm seus próprios prazos; confira a data mostrada em cada mensagem antes de deixar algo para depois.
A lista exibe até 40 mensagens e cada mensagem comporta até 16 anexos. EXCLUIR abre CANCELAR/CONFIRMAR; excluir não é retirar nem devolver automaticamente um anexo.
- Selecione a mensagem e confira se há prazo de retirada.
- Escolha um anexo e use RETIRAR, ou use TUDO para retirar os anexos disponíveis daquela mensagem.
- RETIRAR exige uma vaga livre. Para TUDO, deixe vagas livres suficientes para os anexos.
- Se faltar espaço, libere o inventário e tente de novo. Quando o aviso informa que o anexo continua no Correio, ele não foi retirado.
- Se a entrega ficar em verificação, pare de repetir e envie um relato à equipe.
Cartas também encontram colecionadores
Capturas e batalhas contra Pokémon selvagens podem render cartas nos lugares elegíveis. Confira espécie, raridade, shiny, nota e atributos antes de anunciar.
Retire do álbum o exemplar que quer negociar. Álbuns e Armários de Cartas não podem ser anunciados, mesmo vazios. Os efeitos das cartas dependem do mundo e da seleção no álbum.
Quando pedir ajuda
Antes de repetir uma compra, confira a resposta, o Correio, o PC e o saldo a receber da atividade certa. Se a operação ficar em verificação, anote oferta ou lote, horário aproximado e a mensagem exibida.
Envie essas informações pelo contato do site. Não compartilhe sua senha ou códigos de acesso para pedir uma conferência.