← Todos os guias

Vida em Arceum

ChestShop: crie sua Loja de trocas

Fabrique sua lojinha física, configure a mercadoria, o lote e o preço em Arcens. Aprenda a abastecer, comprar, coletar os ganhos e desmontar com segurança.

10 min de leituraRevisado em

Uma loja física, com estoque de verdade

Sua Loja de trocas fica ligada a um baú individual ou barril. Você escolhe o item, a quantidade de cada lote e o preço em Arcens; os clientes compram pelo bloco da loja. O estoque sai do recipiente que você abasteceu.

Criar a loja não tem taxa de cadastro. Cada venda recolhe 5% de imposto: numa venda de 100 Arcens, o comprador paga 100 e o vendedor acumula 95 para coletar.

Essa é a lojinha física do jogo. Os anúncios do Mercado, os Leilões e as compras da loja do site têm seus próprios caminhos.

1. Fabrique o bloco Loja de trocas

Separe quatro tábuas de madeira, uma lã e uma barra de ferro. Abra uma bancada de trabalho com grade 3 × 3. A receita produz uma Loja de trocas.

Preencha a primeira linha com tábua, lã, tábua. Na segunda, coloque tábua, barra de ferro, tábua. Deixe a terceira linha vazia e retire o resultado. A ficha de receita no final do guia também mostra cada posição por escrito.

Esquema da receita: primeira linha tábua, lã, tábua; segunda tábua, barra de ferro, tábua; terceira vazia. Resultado: uma Loja de trocas.
Ilustração da receita selecionada no Arceum. É um esquema explicativo, não uma captura da bancada. Toque ou clique na imagem para ampliar.

2. Ligue a loja ao baú ou barril

O dono da loja precisa continuar autorizado pela claim a colocar o bloco e abrir o recipiente de estoque. Em terreno de outra pessoa, peça ao proprietário uma subclaim para a lojinha e um grupo com as permissões necessárias. Não é preciso receber Co-Owner.

Os clientes usam o bloco da loja. Você não precisa liberar o baú de estoque aos visitantes para permitir compras. As permissões normais de construção continuam valendo; este guia não autoriza montar lojas em áreas públicas protegidas.

Na versão disponível, uma lojinha montada por jogador autorizado em terreno de outra pessoa pode ficar indisponível quando o lojista sai. Essa limitação ainda está em correção. Se acontecer, confira as permissões e peça ajuda à equipe; não libere o estoque para todos os visitantes.

  1. Escolha um lugar na sua própria claim onde você possa construir e abrir o recipiente. Se precisar, siga primeiro o guia de Moradias e proteção.
  2. Coloque um baú individual ou um barril e deixe-o vazio enquanto faz os ajustes. Use um único recipiente; não una outro baú a ele.
  3. Segure o bloco Loja de trocas. Agache e use o botão direito sobre a lateral ou o topo do recipiente para instalar sem abrir o estoque.
  4. Quem colocou o bloco passa a ser o dono da loja. A configuração abre nesse fluxo; se precisar reabrir a interface, use o botão direito no bloco da loja.

3. Configure item, quantidade do lote e preço

Não há um botão final separado de Confirmar ou Abrir loja. Uma entrada inválida também não desfaz o último preço válido que você digitou. Mantenha o recipiente vazio até concluir a conferência.

  1. Em uma loja nova, a moeda já vem definida como Arcens: o ícone de girassol fica na primeira linha e quarta coluna. Você não precisa trocar o tipo de preço. Em Tipo de estoque, na segunda linha e quarta coluna, clique até selecionar Item igual. Shift alterna no sentido contrário.
  2. Clique no espaço do exemplar, na segunda linha e sexta coluna. Uma mercadoria no cursor é copiada como amostra da oferta; ela não vira estoque. Com o cursor vazio, a tela Modificando item permite escolher o item e ajustar a quantidade.
  3. Em Modificando item, escolha a barra de ferro e use Aumentar quantidade do item, Diminuir quantidade do item ou Definir quantidade para chegar a 16. Para um item que não empilha, configure um lote de 1. Volte ao menu anterior.
  4. Na primeira linha e sexta coluna, use Configurar... para abrir Configurações de moeda. Clique em Preço para abrir Alterando preço.
  5. Digite 100 para cobrar 100 Arcens pelo lote inteiro. Use somente o número inteiro positivo, sem separadores de milhar: 150000, por exemplo, e não 150.000 nem 150,000.
  6. O valor válido é aplicado durante a digitação. Clique em Voltar e confira o item, a quantidade 16 e o preço 100 antes de colocar qualquer mercadoria no estoque.
Mapa textual dos controles: Configurar na primeira linha, sexta coluna; Tipo de estoque na segunda, quarta; exemplar na segunda, sexta. Na oferta Item igual, o dono coleta pelo canto inferior esquerdo e edita pelo inferior direito.
Mapa explicativo dos nomes e posições dos controles confirmados. Não reproduz a tela do jogo. Toque ou clique na imagem para ampliar.

4. Abasteça e confira sua oferta

Selecionar a amostra no menu não cria itens nem abastece a loja. Para repor mercadorias depois, volte ao recipiente e coloque novos exemplares compatíveis.

No exemplo, uma pilha de 64 barras atende quatro compras de 16. Cada compra aceita cobra 100 Arcens e entrega 16 barras.

  1. Feche a interface e retire qualquer item do cursor.
  2. Abra o baú individual ou barril com a autorização de acesso ao estoque e coloque a mercadoria anunciada. No exemplo, coloque uma pilha com pelo menos 16 barras de ferro.
  3. Use exemplares iguais ao modelo da oferta. Nome, encantamentos, dano e outras características podem diferenciar itens que parecem iguais.
  4. Mantenha pelo menos uma pilha com um lote completo. Duas pilhas de 8 não devem ser usadas como garantia de estoque para um lote de 16.
  5. Reabra a loja e confira o item, a quantidade do lote, o preço e o campo de estoque. Com mercadoria configurada, preço positivo e estoque suficiente, a oferta fica utilizável.
Exemplo didático: pilha de 64 barras no estoque; lote anunciado de 16 por 100 Arcens; uma compra entrega 16 ao inventário e deixa 48 no estoque; vendedor acumula 95 após o imposto de 5%.
Exemplo de um lote e uma venda. É um diagrama explicativo, não uma captura nem um registro de compra real. Toque ou clique na imagem para ampliar.

5. Como o cliente compra

Antes de clicar no produto, basta fechar a interface para desistir. Depois de uma compra concluída, não existe cancelamento por esse botão nem devolução automática por arrependimento.

Cada clique aceito é uma compra separada pelo preço do lote. Se o resultado parecer incerto, confira inventário e carteira antes de clicar outra vez.

  1. Use o botão direito no bloco Loja de trocas para abrir a oferta. Não tente retirar a mercadoria diretamente do baú do vendedor.
  2. Confira o item, o tamanho do lote e o preço em Arcens. Deixe o cursor vazio e reserve espaço no inventário principal para receber o lote inteiro.
  3. Quando decidir, clique no item anunciado. Esse clique já tenta efetuar a compra; não há uma segunda confirmação prometida.
  4. Confira a mercadoria no seu inventário principal e o saldo da carteira. A entrega dessa lojinha não vai para o Correio.

6. Colete o dinheiro das vendas

Os ganhos precisam ser coletados. No exemplo de uma venda por 100 Arcens, 95 ficam acumulados para o dono após o imposto. O saldo da loja e o dinheiro que já entrou na carteira são etapas diferentes.

  1. Como dono, abra a tela de venda da sua loja no modo Item igual.
  2. No canto inferior esquerdo, use Coletar dinheiro, identificado pelo ícone de baú. Confira o valor armazenado.
  3. O valor coletado entra na sua carteira de Arcens. Ele não é entregue como um item nem pelo Correio.

Edite, pause ou desmonte com segurança

Este primeiro roteiro usa reposição manual. A opção Permitir funis não dispensa as regras da claim e não é uma autorização para automação irrestrita.

O que você quer fazerComo fazer
Editar item, lote ou preçoRetire primeiro o estoque do recipiente. Abra a loja e use Configurações da loja: ícone de redstone no canto inferior direito da oferta Item igual. Confira os novos valores antes de reabastecer.
Pausar vendasRetire as mercadorias do recipiente. Não há um botão dedicado Pausar. Desativar o holograma esconde a apresentação, mas não pausa as vendas.
DesmontarUse Coletar dinheiro, retire o estoque e quebre o bloco da loja como dono autorizado. O jogo impede a desmontagem enquanto houver dinheiro de vendas armazenado. Depois, retire o recipiente se desejar.

O que significa Qualquer pack?

Qualquer pack é outro modo de estoque. Cada pilha individual no recipiente é uma oferta pelo mesmo preço configurado. A pilha clicada inteira é entregue; isso não significa comprar o baú inteiro nem escolher uma quantidade parcial na compra.

Confira cada pilha antes de usar esse modo: uma pilha pequena e uma grande usam o mesmo preço. Para começar com um produto e uma quantidade fixa bem definidos, siga o modo Item igual explicado acima.

Se a loja não vender ou a compra for recusada

Se ocorrer interrupção ou divergência entre estoque, dinheiro e item recebido, confira o inventário e a carteira e procure a equipe com o horário e a identificação da loja. Não repita a compra para tentar corrigir o resultado e não conte com entrega e estorno adicionais para o mesmo caso.

SituaçãoO que fazer
Sem estoque!Reponha a mercadoria no recipiente correto, confira se é igual à amostra e mantenha pelo menos uma pilha com o lote completo.
Inventário cheio ou cursor ocupadoEsvazie o cursor e libere espaço no inventário principal para o lote inteiro. Sem espaço, a compra é recusada sem pagamento; não há envio alternativo ao Correio.
Saldo insuficienteConfira sua carteira de Arcens. A compra é recusada sem retirar o estoque.
Oferta mudouFeche e abra novamente a loja; confira item, quantidade e preço antes de tentar outra vez.
Preço incorreto ou entrada inválidaRetire o estoque, volte à edição e digite o número inteiro positivo sem separadores. Confira o preço aplicado; uma entrada inválida não cancela o valor anterior.
Loja indisponível quando o dono saiConfira o acesso do lojista ao recipiente. Em terreno de outra pessoa, o funcionamento offline ainda pode falhar mesmo com autorização: peça ajuda à equipe. Não abra o estoque aos visitantes.
Não consigo desmontarColete primeiro o dinheiro armazenado, retire as mercadorias e confira suas permissões de dono.
Item recusadoValem as restrições de negociação do Mercado. Um item selecionável não é necessariamente vendável; contratos de pet precisam estar válidos.

Faça você mesmo

Receita da Loja de trocas

Abra uma receita para ver os materiais e a posição de cada peça. Na grade, cada espaço preenchido recebe uma unidade; os espaços vazios ficam livres.

Loja de trocas1 unidade · Bancada de trabalho

Separe os materiais

  • 4 × Tábuas de madeira
  • 1 × Lã
  • 1 × Barra de ferro

Posição na bancada

  1. Linha 1, coluna 1:Tábua
  2. Linha 1, coluna 2:Lã
  3. Linha 1, coluna 3:Tábua
  4. Linha 2, coluna 1:Tábua
  5. Linha 2, coluna 2:Barra de ferro
  6. Linha 2, coluna 3:Tábua
  7. Linha 3, coluna 1:Vazio
  8. Linha 3, coluna 2:Vazio
  9. Linha 3, coluna 3:Vazio