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Atlas Pokémon / #0353
Shuppet
Fantasma
Conheça o perfil de batalha, os caminhos de evolução e as condições de encontro desta espécie nas Terras Livres.
Batalha
Atributos base
HP4444
Ataque7575
Defesa3535
Atq. Esp.6363
Def. Esp.3333
Velocidade4545
Soma dos atributos 295
Confronto de tipos
Em detalhe
Conheça Shuppet
Altura0.6 m
Peso2.3 kg
Captura225
Grupos de ovoAmorfo
Habilidades
InsôniaBisbilhotarCorpo MalditoOculta
Combine atributos, habilidades e tipos para encontrar o papel desta espécie no seu time.
Terras Livres
Onde procurar
Condições naturais conhecidas para esta espécie. Encontros individuais e em grupo aparecem separados; eventos e regras especiais podem seguir outros caminhos.
Encontro individual · Comum
Biomas sombrios
Nível 5-30 · nightEncontro individual · Incomum
Mundo Superior
Nível 5-30 · nightEncontro individual · Incomum
Mundo Superior
Nível 5-30 · nightEncontro individual · Comum
Mundo Superior
Nível 5-30 · nightEncontro em grupo · Comum
Biomas sombrios
Nível 8-27 · night · IntegranteEncontro em grupo · Incomum
Mundo Superior
Nível 8-27 · night · IntegranteEncontro em grupo · Incomum
Mundo Superior
Nível 8-27 · night · IntegranteEncontro em grupo · Comum
Mundo Superior
Nível 8-27 · night · IntegranteVer mais 4 condições de encontro
Em grupo · Especial
Biomas sombrios
Nível 8-27 · nightEm grupo · Especial
Mundo Superior
Nível 8-27 · nightEm grupo · Especial
Mundo Superior
Nível 8-27 · nightEm grupo · Especial
Mundo Superior
Nível 8-27 · nightPrepare sua estratégia
Movimentos
Aprendidos por nível · 13
- Nv. 1 Abismar
- Nv. 4 Ruido
- Nv. 7 Sombra Noturna
- Nv. 10 Ataque Rancoroso
- Nv. 16 Fogo Fátuo
- Nv. 19 Ataque Dissimulado
- Nv. 22 Feitiço
- Nv. 26 Maldição
- Nv. 30 Bola Sombria
- Nv. 34 Atuar
- Nv. 38 Soco Enganador
- Nv. 42 Travessura
- Nv. 48 Golpe Fantasma
Por máquina · 63
- Troca de Aliados
- Mente Calma
- Raio Carregado
- Raio da Confusão
- Maldição
- Pulso Sombrio
- Clarão Deslumbrante
- Devorador de Sonhos
- Embargo
- Bis
- Resistência
- Fachada
- Clarão
- Jogo Sujo
- Rancor
- Tiro de Sujeira
- Cabeçada
- Mãozinha
- Feitiço
- Vento Congelante
- Aprisionar
- Revolta
- Capa Mágica
- Sala Mágica
- Metrônomo
- Trama Maldosa
- Sombra Noturna
- Vento Ominoso
- Divisão de Dor
- Revide
- Golpe Fantasma
- Poltergeist
- Dar Bote
- Proteção
- Raio Psíquico
- Psíquico
- Carga Psíquica
- Dança da Chuva
- Descansar
- Atuar
- Face Assustadora
- Ruido
- Bola Sombria
- Onda de Choque
- Troca de Habilidades
- Golpe Rastejante
- Ataque Sonâmbulo
- Arrebatador
- Ataque Rancoroso
- Substituição
- Soco Enganador
- Dia Ensolarado
- Provocação
- Telecinese
- Explosão Tera
- Roubar
- Trovão
- Choque do Trovão
- Onda de Trovão
- Atormentar
- Travessura
- Truque de Agilidade
- Fogo Fátuo
De ovo · 9
- Abismar
- Raio da Confusão
- Laço do Destino
- Inabilitar
- Previsão
- Tiro de Sujeira
- Aprisionar
- Perseguição
- Furtividade nas Sombras
Com tutores · 29
- Troca de Aliados
- Mente Calma
- Raio Carregado
- Pulso Sombrio
- Clarão Deslumbrante
- Jogo Sujo
- Tiro de Sujeira
- Mãozinha
- Vento Congelante
- Revolta
- Capa Mágica
- Sala Mágica
- Vento Ominoso
- Divisão de Dor
- Poltergeist
- Psíquico
- Descansar
- Atuar
- Bola Sombria
- Onda de Choque
- Troca de Habilidades
- Golpe Rastejante
- Ataque Sonâmbulo
- Arrebatador
- Ataque Rancoroso
- Soco Enganador
- Telecinese
- Choque do Trovão
- Travessura
Continue a descoberta
Evoluções e itens
Evoluções
Itens possíveis · 2
- Phantom Membrane 1 · 2.5%
- Talismã de Feitiço 1 · 2.5%