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Atlas Pokémon / #0353

Shuppet

Fantasma

Conheça o perfil de batalha, os caminhos de evolução e as condições de encontro desta espécie nas Terras Livres.

Ilustração de Shuppet

Batalha

Atributos base

HP4444
Ataque7575
Defesa3535
Atq. Esp.6363
Def. Esp.3333
Velocidade4545

Soma dos atributos 295

Confronto de tipos

Em detalhe

Conheça Shuppet

Altura0.6 m
Peso2.3 kg
Captura225
Grupos de ovoAmorfo

Habilidades

InsôniaBisbilhotarCorpo MalditoOculta

Combine atributos, habilidades e tipos para encontrar o papel desta espécie no seu time.

Terras Livres

Onde procurar

Condições naturais conhecidas para esta espécie. Encontros individuais e em grupo aparecem separados; eventos e regras especiais podem seguir outros caminhos.

Encontro individual · Comum

Biomas sombrios

Nível 5-30 · night

Encontro individual · Incomum

Mundo Superior

Nível 5-30 · night

Encontro individual · Incomum

Mundo Superior

Nível 5-30 · night

Encontro individual · Comum

Mundo Superior

Nível 5-30 · night

Encontro em grupo · Comum

Biomas sombrios

Nível 8-27 · night · Integrante

Encontro em grupo · Incomum

Mundo Superior

Nível 8-27 · night · Integrante

Encontro em grupo · Incomum

Mundo Superior

Nível 8-27 · night · Integrante

Encontro em grupo · Comum

Mundo Superior

Nível 8-27 · night · Integrante
Ver mais 4 condições de encontro

Em grupo · Especial

Biomas sombrios

Nível 8-27 · night

Em grupo · Especial

Mundo Superior

Nível 8-27 · night

Em grupo · Especial

Mundo Superior

Nível 8-27 · night

Em grupo · Especial

Mundo Superior

Nível 8-27 · night

Prepare sua estratégia

Movimentos

Aprendidos por nível · 13
  • Nv. 1 Abismar
  • Nv. 4 Ruido
  • Nv. 7 Sombra Noturna
  • Nv. 10 Ataque Rancoroso
  • Nv. 16 Fogo Fátuo
  • Nv. 19 Ataque Dissimulado
  • Nv. 22 Feitiço
  • Nv. 26 Maldição
  • Nv. 30 Bola Sombria
  • Nv. 34 Atuar
  • Nv. 38 Soco Enganador
  • Nv. 42 Travessura
  • Nv. 48 Golpe Fantasma
Por máquina · 63
  • Troca de Aliados
  • Mente Calma
  • Raio Carregado
  • Raio da Confusão
  • Maldição
  • Pulso Sombrio
  • Clarão Deslumbrante
  • Devorador de Sonhos
  • Embargo
  • Bis
  • Resistência
  • Fachada
  • Clarão
  • Jogo Sujo
  • Rancor
  • Tiro de Sujeira
  • Cabeçada
  • Mãozinha
  • Feitiço
  • Vento Congelante
  • Aprisionar
  • Revolta
  • Capa Mágica
  • Sala Mágica
  • Metrônomo
  • Trama Maldosa
  • Sombra Noturna
  • Vento Ominoso
  • Divisão de Dor
  • Revide
  • Golpe Fantasma
  • Poltergeist
  • Dar Bote
  • Proteção
  • Raio Psíquico
  • Psíquico
  • Carga Psíquica
  • Dança da Chuva
  • Descansar
  • Atuar
  • Face Assustadora
  • Ruido
  • Bola Sombria
  • Onda de Choque
  • Troca de Habilidades
  • Golpe Rastejante
  • Ataque Sonâmbulo
  • Arrebatador
  • Ataque Rancoroso
  • Substituição
  • Soco Enganador
  • Dia Ensolarado
  • Provocação
  • Telecinese
  • Explosão Tera
  • Roubar
  • Trovão
  • Choque do Trovão
  • Onda de Trovão
  • Atormentar
  • Travessura
  • Truque de Agilidade
  • Fogo Fátuo
De ovo · 9
  • Abismar
  • Raio da Confusão
  • Laço do Destino
  • Inabilitar
  • Previsão
  • Tiro de Sujeira
  • Aprisionar
  • Perseguição
  • Furtividade nas Sombras
Com tutores · 29
  • Troca de Aliados
  • Mente Calma
  • Raio Carregado
  • Pulso Sombrio
  • Clarão Deslumbrante
  • Jogo Sujo
  • Tiro de Sujeira
  • Mãozinha
  • Vento Congelante
  • Revolta
  • Capa Mágica
  • Sala Mágica
  • Vento Ominoso
  • Divisão de Dor
  • Poltergeist
  • Psíquico
  • Descansar
  • Atuar
  • Bola Sombria
  • Onda de Choque
  • Troca de Habilidades
  • Golpe Rastejante
  • Ataque Sonâmbulo
  • Arrebatador
  • Ataque Rancoroso
  • Soco Enganador
  • Telecinese
  • Choque do Trovão
  • Travessura

Continue a descoberta

Evoluções e itens

Evoluções

Itens possíveis · 2
  • Phantom Membrane 1 · 2.5%
  • Talismã de Feitiço 1 · 2.5%