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Atlas Pokémon / #0439
Mime Jr.
PsíquicoFada
Conheça o perfil de batalha, os caminhos de evolução e as condições de encontro desta espécie nas Terras Livres.
Batalha
Atributos base
HP2020
Ataque2525
Defesa4545
Atq. Esp.7070
Def. Esp.9090
Velocidade6060
Soma dos atributos 310
Confronto de tipos
Em detalhe
Conheça Mime Jr.
Altura0.6 m
Peso13 kg
Captura145
Grupos de ovoDesconhecido
Habilidades
AntirruídoFiltroTécnicoOculta
Combine atributos, habilidades e tipos para encontrar o papel desta espécie no seu time.
Terras Livres
Onde procurar
Condições naturais conhecidas para esta espécie. Encontros individuais e em grupo aparecem separados; eventos e regras especiais podem seguir outros caminhos.
Encontro individual · Incomum
Mundo Superior
Nível 6-31Encontro individual · Incomum
Mundo Superior
Nível 6-31Encontro individual · Comum
Mundo Superior
Nível 6-31Encontro individual · Incomum
freezing
Nível 6-31Encontro individual · Incomum
freezing
Nível 6-31Encontro em grupo · Especial
Mundo Superior
Nível 10-29 · IntegranteEncontro em grupo · Especial
Mundo Superior
Nível 10-29 · IntegranteEncontro em grupo · Especial
Mundo Superior
Nível 10-29 · IntegranteVer mais 7 condições de encontro
Em grupo · Incomum
freezing
Nível 10-29Em grupo · Incomum
freezing
Nível 10-29Em grupo · Incomum
Mundo Superior
Nível 10-29Em grupo · Incomum
Mundo Superior
Nível 10-29Em grupo · Comum
Mundo Superior
Nível 10-29Em grupo · Especial
freezing
Nível 10-29Em grupo · Especial
freezing
Nível 10-29Prepare sua estratégia
Movimentos
Aprendidos por nível · 21
- Nv. 1 Barreira
- Nv. 1 Cócegas
- Nv. 1 Imitador
- Nv. 1 Meditação
- Nv. 1 Pancada
- Nv. 1 Tapa Duplo
- Nv. 4 Passar o Bastão
- Nv. 8 Bis
- Nv. 12 Confusão
- Nv. 16 Atuar
- Nv. 20 Proteção
- Nv. 24 Reciclagem
- Nv. 28 Raio Psíquico
- Nv. 32 Imitar
- Nv. 36 Refletir
- Nv. 36 Salvaguarda
- Nv. 36 Tela de Luz
- Nv. 40 Soco Enganador
- Nv. 44 Clarão Deslumbrante
- Nv. 48 Psíquico
- Nv. 52 Dança Caótica
Por máquina · 64
- Troca de Aliados
- Passar o Bastão
- Quebra-telha
- Mente Calma
- Raio Carregado
- Encantar
- Raio da Confusão
- Cobiça
- Clarão Deslumbrante
- Soco Dreno
- Devorador de Sonhos
- Bis
- Resistência
- Fachada
- Clarão
- Arremessar
- Soco Concentrado
- Visão do Futuro
- Nó de Grama
- Cabeçada
- Mãozinha
- Vento Congelante
- Infestação
- Tela de Luz
- Capa Mágica
- Sala Mágica
- Terreno Enevoado
- Tapa de Lama
- Trama Maldosa
- Proteção
- Raio Psíquico
- Psíquico
- Terreno Psíquico
- Carga Psíquica
- Choque Psíquico
- Dança da Chuva
- Reciclagem
- Refletir
- Descansar
- Atuar
- Salvaguarda
- Bola Sombria
- Onda de Choque
- Raio Sinalizador
- Troca de Habilidades
- Ataque Sonâmbulo
- Arrebatador
- Raio Solar
- Poder Armazenado
- Substituição
- Soco Enganador
- Dia Ensolarado
- Provocação
- Telecinese
- Explosão Tera
- Roubar
- Trovão
- Choque do Trovão
- Onda de Trovão
- Atormentar
- Travessura
- Truque de Agilidade
- Tumulto
- Zona Estranha
De ovo · 7
- Raio da Confusão
- Fingimento
- Desejo de Cura
- Hipnose
- Divisão Poderosa
- Cócegas
- Tapa do Despertar
Com tutores · 28
- Troca de Aliados
- Mente Calma
- Raio Carregado
- Cobiça
- Clarão Deslumbrante
- Soco Dreno
- Soco Concentrado
- Mãozinha
- Vento Congelante
- Capa Mágica
- Sala Mágica
- Tapa de Lama
- Psíquico
- Reciclagem
- Descansar
- Atuar
- Bola Sombria
- Onda de Choque
- Raio Sinalizador
- Troca de Habilidades
- Ataque Sonâmbulo
- Arrebatador
- Soco Enganador
- Telecinese
- Choque do Trovão
- Travessura
- Tumulto
- Zona Estranha
Continue a descoberta
Evoluções e itens
Evoluções
Itens possíveis · 2
- Argiluz 1 · 2.5%
- Baga Babiri 1 · 2.5%