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Atlas Pokémon / #0122

Mr. Mime

PsíquicoFada

Conheça o perfil de batalha, os caminhos de evolução e as condições de encontro desta espécie nas Terras Livres.

Ilustração de Mr. Mime

Batalha

Atributos base

HP4040
Ataque4545
Defesa6565
Atq. Esp.100100
Def. Esp.120120
Velocidade9090

Soma dos atributos 460

Confronto de tipos

Em detalhe

Conheça Mr. Mime

Altura1.3 m
Peso54.5 kg
Captura45
Grupos de ovoHumanoide

Habilidades

AntirruídoFiltroTécnicoOculta

Combine atributos, habilidades e tipos para encontrar o papel desta espécie no seu time.

Terras Livres

Onde procurar

Condições naturais conhecidas para esta espécie. Encontros individuais e em grupo aparecem separados; eventos e regras especiais podem seguir outros caminhos.

Encontro individual · Incomum

Mundo Superior

Nível 26-46

Encontro individual · Incomum

Mundo Superior

Nível 26-46

Encontro individual · Comum

Mundo Superior

Nível 26-46

Encontro individual · Incomum

freezing

Nível 26-46

Encontro individual · Incomum

freezing

Nível 26-46

Encontro em grupo · Especial

Mundo Superior

Nível 1-100 · Líder

Encontro em grupo · Especial

Mundo Superior

Nível 29-43 · Integrante

Encontro em grupo · Especial

Mundo Superior

Nível 1-100 · Líder
Ver mais 10 condições de encontro

Em grupo · Especial

Mundo Superior

Nível 29-43

Em grupo · Especial

Mundo Superior

Nível 1-100

Em grupo · Especial

Mundo Superior

Nível 29-43

Em grupo · Incomum

freezing

Nível 29-43

Em grupo · Incomum

freezing

Nível 29-43

Em grupo · Incomum

Mundo Superior

Nível 29-43

Em grupo · Incomum

Mundo Superior

Nível 29-43

Em grupo · Comum

Mundo Superior

Nível 29-43

Em grupo · Especial

freezing

Nível 29-43

Em grupo · Especial

freezing

Nível 29-43

Prepare sua estratégia

Movimentos

Aprendidos por nível · 26
  • Nv. 1 Barreira
  • Nv. 1 Bis
  • Nv. 1 Cócegas
  • Nv. 1 Imitador
  • Nv. 1 Meditação
  • Nv. 1 Onda Psíquica
  • Nv. 1 Pancada
  • Nv. 1 Passar o Bastão
  • Nv. 1 Prevenção
  • Nv. 1 Tapa Duplo
  • Nv. 1 Troca de Defesa
  • Nv. 1 Troca de Força
  • Nv. 1 Vasta Proteção
  • Nv. 12 Confusão
  • Nv. 16 Atuar
  • Nv. 20 Proteção
  • Nv. 24 Reciclagem
  • Nv. 28 Raio Psíquico
  • Nv. 32 Imitar
  • Nv. 36 Refletir
  • Nv. 36 Salvaguarda
  • Nv. 36 Tela de Luz
  • Nv. 40 Soco Enganador
  • Nv. 44 Clarão Deslumbrante
  • Nv. 48 Psíquico
  • Nv. 52 Dança Caótica
Por máquina · 86
  • Ás dos Ares
  • Troca de Aliados
  • Passar o Bastão
  • Pancada Corporal
  • Quebra-telha
  • Mente Calma
  • Raio Carregado
  • Encantar
  • Raio da Confusão
  • Cobiça
  • Clarão Deslumbrante
  • Soco Dreno
  • Devorador de Sonhos
  • Bis
  • Resistência
  • Bola de Energia
  • Força Vasta
  • Fachada
  • Soco de Fogo
  • Clarão
  • Arremessar
  • Explosão Focalizada
  • Soco Concentrado
  • Jogo Sujo
  • Visão do Futuro
  • Gigaimpacto
  • Nó de Grama
  • Troca de Defesa
  • Cabeçada
  • Mãozinha
  • Hiper-raio
  • Soco de Gelo
  • Vento Congelante
  • Infestação
  • Defesa de Ferro
  • Tela de Luz
  • Folha Mágica
  • Capa Mágica
  • Sala Mágica
  • Megachute
  • Megassoco
  • Metrônomo
  • Terreno Enevoado
  • Tapa de Lama
  • Fogo Místico
  • Trama Maldosa
  • Revide
  • Troca de Força
  • Soco Empoderador
  • Proteção
  • Raio Psíquico
  • Psíquico
  • Terreno Psíquico
  • Carga Psíquica
  • Choque Psíquico
  • Dança da Chuva
  • Reciclagem
  • Refletir
  • Descansar
  • Atuar
  • Salvaguarda
  • Bola Sombria
  • Onda de Choque
  • Raio Sinalizador
  • Troca de Habilidades
  • Ataque Sonâmbulo
  • Arrebatador
  • Raio Solar
  • Poder Armazenado
  • Substituição
  • Soco Enganador
  • Dia Ensolarado
  • Provocação
  • Telecinese
  • Explosão Tera
  • Roubar
  • Trovão
  • Choque do Trovão
  • Soco Trovoada
  • Onda de Trovão
  • Atormentar
  • Travessura
  • Truque de Agilidade
  • Tumulto
  • Zona Estranha
  • Cabeçada Zen
De ovo · 9
  • Raio da Confusão
  • Fingimento
  • Desejo de Cura
  • Hipnose
  • Imitar
  • Divisão Poderosa
  • Dança Caótica
  • Cócegas
  • Tapa do Despertar
Com tutores · 41
  • Ás dos Ares
  • Troca de Aliados
  • Mente Calma
  • Raio Carregado
  • Cobiça
  • Clarão Deslumbrante
  • Soco Dreno
  • Bola de Energia
  • Força Vasta
  • Soco de Fogo
  • Soco Concentrado
  • Jogo Sujo
  • Gigaimpacto
  • Mãozinha
  • Hiper-raio
  • Soco de Gelo
  • Vento Congelante
  • Defesa de Ferro
  • Folha Mágica
  • Capa Mágica
  • Sala Mágica
  • Tapa de Lama
  • Fogo Místico
  • Psíquico
  • Reciclagem
  • Descansar
  • Atuar
  • Bola Sombria
  • Onda de Choque
  • Raio Sinalizador
  • Troca de Habilidades
  • Ataque Sonâmbulo
  • Arrebatador
  • Soco Enganador
  • Telecinese
  • Choque do Trovão
  • Soco Trovoada
  • Travessura
  • Tumulto
  • Zona Estranha
  • Cabeçada Zen

Continue a descoberta

Evoluções e itens

Itens possíveis · 2
  • Argiluz 1 · 5%
  • Baga Babiri 1 · 5%