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Atlas Pokémon / #0064
Kadabra
Psíquico
Conheça o perfil de batalha, os caminhos de evolução e as condições de encontro desta espécie nas Terras Livres.
Batalha
Atributos base
HP4040
Ataque3535
Defesa3030
Atq. Esp.120120
Def. Esp.7070
Velocidade105105
Soma dos atributos 400
Confronto de tipos
Em detalhe
Conheça Kadabra
Altura1.3 m
Peso56.5 kg
Captura100
Grupos de ovoHumanoide
Habilidades
SincroniaForça InteriorEscudo MágicoOculta
Combine atributos, habilidades e tipos para encontrar o papel desta espécie no seu time.
Terras Livres
Onde procurar
Condições naturais conhecidas para esta espécie. Encontros individuais e em grupo aparecem separados; eventos e regras especiais podem seguir outros caminhos.
Encontro individual · Raro
hills · temperate
Nível 16-40 · nightEncontro individual · Incomum
Biomas mágicos
Nível 16-40 · nightEncontro individual · Comum
Mundo Superior
Nível 16-40Encontro em grupo · Especial
hills · temperate
Nível 18-36 · night · IntegranteEncontro em grupo · Especial
Biomas mágicos
Nível 18-36 · night · IntegranteEncontro em grupo · Especial
Mundo Superior
Nível 18-36 · IntegrantePrepare sua estratégia
Movimentos
Aprendidos por nível · 15
- Nv. 1 Cinese
- Nv. 1 Confusão
- Nv. 1 Inabilitar
- Nv. 1 Olho Milagroso
- Nv. 1 Teleporte
- Nv. 5 Raio Psíquico
- Nv. 10 Refletir
- Nv. 15 Troca de Aliados
- Nv. 20 Corte Psíquico
- Nv. 25 Recuperação
- Nv. 30 Choque Psíquico
- Nv. 35 Psíquico
- Nv. 40 Atuar
- Nv. 45 Visão do Futuro
- Nv. 50 Mente Calma
Por máquina · 68
- Troca de Aliados
- Pancada Corporal
- Mente Calma
- Raio Carregado
- Clarão Deslumbrante
- Soco Dreno
- Devorador de Sonhos
- Embargo
- Bis
- Resistência
- Bola de Energia
- Força Vasta
- Fachada
- Soco de Fogo
- Clarão
- Arremessar
- Soco Concentrado
- Jogo Sujo
- Visão do Futuro
- Nó de Grama
- Gravidade
- Troca de Defesa
- Cabeçada
- Soco de Gelo
- Cauda de Ferro
- Derrubar
- Tela de Luz
- Capa Mágica
- Sala Mágica
- Megachute
- Megassoco
- Metrônomo
- Troca de Força
- Proteção
- Raio Psíquico
- Psíquico
- Terreno Psíquico
- Corte Psíquico
- Carga Psíquica
- Choque Psíquico
- Dança da Chuva
- Reciclagem
- Refletir
- Descansar
- Atuar
- Salvaguarda
- Bola Sombria
- Onda de Choque
- Raio Sinalizador
- Troca de Habilidades
- Ataque Sonâmbulo
- Arrebatador
- Troca de Velocidade
- Substituição
- Dia Ensolarado
- Ataque Veloz
- Provocação
- Telecinese
- Explosão Tera
- Roubar
- Soco Trovoada
- Onda de Trovão
- Atormentar
- Ataque Triplo
- Travessura
- Truque de Agilidade
- Zona Estranha
- Cabeçada Zen
De ovo · 6
- Barreira
- Confusão
- Dividir Defesa
- Capa Mágica
- Truque da Troca
- Mudança de Estado
Com tutores · 33
- Troca de Aliados
- Mente Calma
- Raio Carregado
- Clarão Deslumbrante
- Soco Dreno
- Bola de Energia
- Força Vasta
- Soco de Fogo
- Soco Concentrado
- Jogo Sujo
- Gravidade
- Soco de Gelo
- Cauda de Ferro
- Derrubar
- Capa Mágica
- Sala Mágica
- Psíquico
- Corte Psíquico
- Reciclagem
- Descansar
- Atuar
- Bola Sombria
- Onda de Choque
- Raio Sinalizador
- Troca de Habilidades
- Ataque Sonâmbulo
- Arrebatador
- Ataque Veloz
- Telecinese
- Soco Trovoada
- Travessura
- Zona Estranha
- Cabeçada Zen
Continue a descoberta
Evoluções e itens
Evoluções
Itens possíveis · 3
- Ender Pearl 0-2
- Colher Torcida 1 · 5%
- Baga Kasib 1 · 5%