← Voltar ao Atlas

Atlas Pokémon / #0064

Kadabra

Psíquico

Conheça o perfil de batalha, os caminhos de evolução e as condições de encontro desta espécie nas Terras Livres.

Ilustração de Kadabra

Batalha

Atributos base

HP4040
Ataque3535
Defesa3030
Atq. Esp.120120
Def. Esp.7070
Velocidade105105

Soma dos atributos 400

Confronto de tipos

Em detalhe

Conheça Kadabra

Altura1.3 m
Peso56.5 kg
Captura100
Grupos de ovoHumanoide

Habilidades

SincroniaForça InteriorEscudo MágicoOculta

Combine atributos, habilidades e tipos para encontrar o papel desta espécie no seu time.

Terras Livres

Onde procurar

Condições naturais conhecidas para esta espécie. Encontros individuais e em grupo aparecem separados; eventos e regras especiais podem seguir outros caminhos.

Encontro individual · Raro

hills · temperate

Nível 16-40 · night

Encontro individual · Incomum

Biomas mágicos

Nível 16-40 · night

Encontro individual · Comum

Mundo Superior

Nível 16-40

Encontro em grupo · Especial

hills · temperate

Nível 18-36 · night · Integrante

Encontro em grupo · Especial

Biomas mágicos

Nível 18-36 · night · Integrante

Encontro em grupo · Especial

Mundo Superior

Nível 18-36 · Integrante

Prepare sua estratégia

Movimentos

Aprendidos por nível · 15
  • Nv. 1 Cinese
  • Nv. 1 Confusão
  • Nv. 1 Inabilitar
  • Nv. 1 Olho Milagroso
  • Nv. 1 Teleporte
  • Nv. 5 Raio Psíquico
  • Nv. 10 Refletir
  • Nv. 15 Troca de Aliados
  • Nv. 20 Corte Psíquico
  • Nv. 25 Recuperação
  • Nv. 30 Choque Psíquico
  • Nv. 35 Psíquico
  • Nv. 40 Atuar
  • Nv. 45 Visão do Futuro
  • Nv. 50 Mente Calma
Por máquina · 68
  • Troca de Aliados
  • Pancada Corporal
  • Mente Calma
  • Raio Carregado
  • Clarão Deslumbrante
  • Soco Dreno
  • Devorador de Sonhos
  • Embargo
  • Bis
  • Resistência
  • Bola de Energia
  • Força Vasta
  • Fachada
  • Soco de Fogo
  • Clarão
  • Arremessar
  • Soco Concentrado
  • Jogo Sujo
  • Visão do Futuro
  • Nó de Grama
  • Gravidade
  • Troca de Defesa
  • Cabeçada
  • Soco de Gelo
  • Cauda de Ferro
  • Derrubar
  • Tela de Luz
  • Capa Mágica
  • Sala Mágica
  • Megachute
  • Megassoco
  • Metrônomo
  • Troca de Força
  • Proteção
  • Raio Psíquico
  • Psíquico
  • Terreno Psíquico
  • Corte Psíquico
  • Carga Psíquica
  • Choque Psíquico
  • Dança da Chuva
  • Reciclagem
  • Refletir
  • Descansar
  • Atuar
  • Salvaguarda
  • Bola Sombria
  • Onda de Choque
  • Raio Sinalizador
  • Troca de Habilidades
  • Ataque Sonâmbulo
  • Arrebatador
  • Troca de Velocidade
  • Substituição
  • Dia Ensolarado
  • Ataque Veloz
  • Provocação
  • Telecinese
  • Explosão Tera
  • Roubar
  • Soco Trovoada
  • Onda de Trovão
  • Atormentar
  • Ataque Triplo
  • Travessura
  • Truque de Agilidade
  • Zona Estranha
  • Cabeçada Zen
De ovo · 6
  • Barreira
  • Confusão
  • Dividir Defesa
  • Capa Mágica
  • Truque da Troca
  • Mudança de Estado
Com tutores · 33
  • Troca de Aliados
  • Mente Calma
  • Raio Carregado
  • Clarão Deslumbrante
  • Soco Dreno
  • Bola de Energia
  • Força Vasta
  • Soco de Fogo
  • Soco Concentrado
  • Jogo Sujo
  • Gravidade
  • Soco de Gelo
  • Cauda de Ferro
  • Derrubar
  • Capa Mágica
  • Sala Mágica
  • Psíquico
  • Corte Psíquico
  • Reciclagem
  • Descansar
  • Atuar
  • Bola Sombria
  • Onda de Choque
  • Raio Sinalizador
  • Troca de Habilidades
  • Ataque Sonâmbulo
  • Arrebatador
  • Ataque Veloz
  • Telecinese
  • Soco Trovoada
  • Travessura
  • Zona Estranha
  • Cabeçada Zen

Continue a descoberta

Evoluções e itens

Evoluções

Itens possíveis · 3
  • Ender Pearl 0-2
  • Colher Torcida 1 · 5%
  • Baga Kasib 1 · 5%