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Atlas Pokémon / #0065
Alakazam
Psíquico
Conheça o perfil de batalha, os caminhos de evolução e as condições de encontro desta espécie nas Terras Livres.
Batalha
Atributos base
HP5555
Ataque5050
Defesa4545
Atq. Esp.135135
Def. Esp.9595
Velocidade120120
Soma dos atributos 500
Confronto de tipos
Em detalhe
Conheça Alakazam
Altura1.5 m
Peso48 kg
Captura50
Grupos de ovoHumanoide
Habilidades
SincroniaForça InteriorEscudo MágicoOculta
Combine atributos, habilidades e tipos para encontrar o papel desta espécie no seu time.
Terras Livres
Onde procurar
Condições naturais conhecidas para esta espécie. Encontros individuais e em grupo aparecem separados; eventos e regras especiais podem seguir outros caminhos.
Encontro individual · Raro
hills · temperate
Nível 35-50 · nightEncontro individual · Incomum
Biomas mágicos
Nível 35-50 · nightEncontro individual · Comum
Mundo Superior
Nível 35-50Encontro em grupo · Especial
hills · temperate
Nível 1-100 · night · LíderEncontro em grupo · Especial
hills · temperate
Nível 36-45 · night · IntegranteEncontro em grupo · Especial
Biomas mágicos
Nível 1-100 · night · LíderEncontro em grupo · Especial
Biomas mágicos
Nível 36-45 · night · IntegranteEncontro em grupo · Especial
Mundo Superior
Nível 1-100 · LíderVer mais 1 condições de encontro
Em grupo · Especial
Mundo Superior
Nível 36-45Prepare sua estratégia
Movimentos
Aprendidos por nível · 15
- Nv. 1 Cinese
- Nv. 1 Confusão
- Nv. 1 Inabilitar
- Nv. 1 Olho Milagroso
- Nv. 1 Teleporte
- Nv. 5 Raio Psíquico
- Nv. 10 Refletir
- Nv. 15 Troca de Aliados
- Nv. 20 Corte Psíquico
- Nv. 25 Recuperação
- Nv. 30 Choque Psíquico
- Nv. 35 Psíquico
- Nv. 40 Atuar
- Nv. 45 Visão do Futuro
- Nv. 50 Mente Calma
Por máquina · 75
- Troca de Aliados
- Pancada Corporal
- Mente Calma
- Raio Carregado
- Clarão Deslumbrante
- Soco Dreno
- Devorador de Sonhos
- Embargo
- Bis
- Resistência
- Bola de Energia
- Força Vasta
- Fachada
- Soco de Fogo
- Clarão
- Arremessar
- Explosão Focalizada
- Soco Concentrado
- Jogo Sujo
- Visão do Futuro
- Gigaimpacto
- Nó de Grama
- Gravidade
- Troca de Defesa
- Cabeçada
- Hiper-raio
- Soco de Gelo
- Aprisionar
- Cauda de Ferro
- Derrubar
- Aguçar
- Tela de Luz
- Capa Mágica
- Sala Mágica
- Megachute
- Megassoco
- Metrônomo
- Trama Maldosa
- Troca de Força
- Proteção
- Raio Psíquico
- Psíquico
- Terreno Psíquico
- Corte Psíquico
- Carga Psíquica
- Choque Psíquico
- Dança da Chuva
- Reciclagem
- Refletir
- Descansar
- Atuar
- Salvaguarda
- Bola Sombria
- Onda de Choque
- Raio Sinalizador
- Troca de Habilidades
- Ataque Sonâmbulo
- Arrebatador
- Troca de Velocidade
- Poder Armazenado
- Substituição
- Dia Ensolarado
- Ataque Veloz
- Provocação
- Telecinese
- Explosão Tera
- Roubar
- Soco Trovoada
- Onda de Trovão
- Atormentar
- Ataque Triplo
- Travessura
- Truque de Agilidade
- Zona Estranha
- Cabeçada Zen
De ovo · 6
- Barreira
- Confusão
- Dividir Defesa
- Capa Mágica
- Truque da Troca
- Mudança de Estado
Com tutores · 36
- Troca de Aliados
- Mente Calma
- Raio Carregado
- Clarão Deslumbrante
- Soco Dreno
- Bola de Energia
- Força Vasta
- Soco de Fogo
- Soco Concentrado
- Jogo Sujo
- Gigaimpacto
- Gravidade
- Hiper-raio
- Soco de Gelo
- Cauda de Ferro
- Derrubar
- Aguçar
- Capa Mágica
- Sala Mágica
- Psíquico
- Corte Psíquico
- Reciclagem
- Descansar
- Atuar
- Bola Sombria
- Onda de Choque
- Raio Sinalizador
- Troca de Habilidades
- Ataque Sonâmbulo
- Arrebatador
- Ataque Veloz
- Telecinese
- Soco Trovoada
- Travessura
- Zona Estranha
- Cabeçada Zen
Continue a descoberta
Evoluções e itens
Itens possíveis · 3
- Ender Pearl 0-3
- Colher Torcida 1 · 10%
- Baga Kasib 1 · 10%