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Atlas Pokémon / #0708
Phantump
FantasmaPlanta
Conheça o perfil de batalha, os caminhos de evolução e as condições de encontro desta espécie nas Terras Livres.
Batalha
Atributos base
HP4343
Ataque7070
Defesa4848
Atq. Esp.5050
Def. Esp.6060
Velocidade3838
Soma dos atributos 309
Confronto de tipos
Em detalhe
Conheça Phantump
Altura0.4 m
Peso7 kg
Captura120
Grupos de ovoPlanta · Amorfo
Habilidades
Cura NaturalBisbilhotarColheitaOculta
Combine atributos, habilidades e tipos para encontrar o papel desta espécie no seu time.
Terras Livres
Onde procurar
Condições naturais conhecidas para esta espécie. Encontros individuais e em grupo aparecem separados; eventos e regras especiais podem seguir outros caminhos.
Encontro individual · Comum
Florestas · Taigas
Nível 6-31 · nightEncontro individual · Comum
Biomas sombrios
Nível 6-31 · nightEncontro em grupo · Comum
Florestas · Taigas
Nível 9-28 · night · IntegranteEncontro em grupo · Comum
Biomas sombrios
Nível 9-28 · night · IntegranteEncontro em grupo · Especial
Florestas · Taigas
Nível 9-28 · night · IntegranteEncontro em grupo · Especial
Biomas sombrios
Nível 9-28 · night · IntegrantePrepare sua estratégia
Movimentos
Aprendidos por nível · 15
- Nv. 1 Abismar
- Nv. 1 Investida
- Nv. 4 Cutucada com Galho
- Nv. 8 Semente Sanguessuga
- Nv. 12 Raio da Confusão
- Nv. 16 Fogo Fátuo
- Nv. 20 Feitiço
- Nv. 24 Crescimento
- Nv. 28 Chifre Sugador
- Nv. 32 Maldição
- Nv. 36 Golpe Fantasma
- Nv. 40 Enraizar
- Nv. 44 Martelo de Madeira
- Nv. 48 Laço do Destino
- Nv. 52 Maldição da Floresta
Por máquina · 59
- Troca de Aliados
- Tremor
- Raio da Confusão
- Maldição
- Cortar
- Pulso Sombrio
- Cavar
- Devorador de Sonhos
- Resistência
- Bola de Energia
- Fachada
- Jogo Sujo
- Gigadreno
- Nó de Grama
- Planaplanta
- Terreno de Plantas
- Feitiço
- Aprisionar
- Revolta
- Folha Mágica
- Capa Mágica
- Poder da Natureza
- Sombra Noturna
- Divisão de Dor
- Golpe Fantasma
- Golpe Envenenado
- Poltergeist
- Soco Empoderador
- Proteção
- Psíquico
- Carga Psíquica
- Dança da Chuva
- Refletir
- Descansar
- Deslize de Pedras
- Esmagamento de Pedras
- Atuar
- Salvaguarda
- Bomba de Sementes
- Bola Sombria
- Garra Sombria
- Troca de Habilidades
- Golpe Rastejante
- Ataque Sonâmbulo
- Raio Solar
- Ataque Rancoroso
- Força
- Substituição
- Soco Enganador
- Dia Ensolarado
- Telecinese
- Explosão Tera
- Roubar
- Desbravar
- Travessura
- Truque de Agilidade
- Dose de Veneno
- Fogo Fátuo
- Semente de Preocupação
De ovo · 6
- Troca de Aliados
- Oferenda
- Inabilitar
- Ataque Dissimulado
- Rancor
- Soco Enganador
Com tutores · 29
- Troca de Aliados
- Tremor
- Pulso Sombrio
- Bola de Energia
- Jogo Sujo
- Gigadreno
- Planaplanta
- Revolta
- Folha Mágica
- Capa Mágica
- Divisão de Dor
- Golpe Envenenado
- Poltergeist
- Psíquico
- Descansar
- Deslize de Pedras
- Esmagamento de Pedras
- Atuar
- Bomba de Sementes
- Bola Sombria
- Garra Sombria
- Troca de Habilidades
- Golpe Rastejante
- Ataque Sonâmbulo
- Ataque Rancoroso
- Soco Enganador
- Telecinese
- Travessura
- Semente de Preocupação
Continue a descoberta
Evoluções e itens
Evoluções
Itens possíveis · 3
- Jack O Lantern 0-1
- Talismã de Feitiço 1 · 2.5%
- Baga Rawst 1 · 2.5%