Atlas Pokémon / #0687
Malamar
Conheça o perfil de batalha, os caminhos de evolução e as condições de encontro desta espécie nas Terras Livres.
Batalha
Atributos base
Soma dos atributos 482
Confronto de tipos
Em detalhe
Conheça Malamar
Habilidades
Combine atributos, habilidades e tipos para encontrar o papel desta espécie no seu time.
Terras Livres
Onde procurar
Condições naturais conhecidas para esta espécie. Encontros individuais e em grupo aparecem separados; eventos e regras especiais podem seguir outros caminhos.
Encontro individual · Incomum
coast · Oceanos
Nível 30-48Encontro individual · Comum
coast · Oceanos
Nível 30-48Encontro individual · Incomum
coast · Oceanos
Nível 30-48Encontro individual · Comum
coast · Oceanos
Nível 30-48Encontro individual · Incomum
Mundo Superior
Nível 30-48Encontro individual · Comum
Mundo Superior
Nível 30-48Encontro individual · Incomum
coast · Oceanos
Nível 30-48Encontro individual · Incomum
coast · Oceanos
Nível 30-48Ver mais 22 condições de encontro
Individual · Incomum
End
Nível 30-48Individual · Incomum
Oceanos
Nível 30-48Individual · Incomum
Oceanos
Nível 30-48Individual · Incomum
Mundo Superior
Nível 30-48Em grupo · Incomum
coast · Oceanos
Nível 32-44Em grupo · Incomum
coast · Oceanos
Nível 32-44Em grupo · Incomum
End
Nível 32-44Em grupo · Incomum
Oceanos
Nível 32-44Em grupo · Incomum
Oceanos
Nível 32-44Em grupo · Incomum
Mundo Superior
Nível 32-44Em grupo · Especial
coast · Oceanos
Nível 1-100Em grupo · Especial
coast · Oceanos
Nível 32-44Em grupo · Especial
coast · Oceanos
Nível 1-100Em grupo · Especial
coast · Oceanos
Nível 32-44Em grupo · Especial
End
Nível 1-100Em grupo · Especial
End
Nível 32-44Em grupo · Especial
Oceanos
Nível 1-100Em grupo · Especial
Oceanos
Nível 32-44Em grupo · Especial
Oceanos
Nível 1-100Em grupo · Especial
Oceanos
Nível 32-44Em grupo · Especial
Mundo Superior
Nível 1-100Em grupo · Especial
Mundo Superior
Nível 32-44Prepare sua estratégia
Movimentos
Aprendidos por nível · 18
- Nv. 1 Bicada
- Nv. 1 Contrair
- Nv. 1 Embrulho
- Nv. 1 Hipnose
- Nv. 1 Investida
- Nv. 1 Onda Psíquica
- Nv. 1 Reversão
- Nv. 9 Revide
- Nv. 12 Colher
- Nv. 15 Raio Psíquico
- Nv. 18 Arrogância
- Nv. 21 Talho
- Nv. 24 Talho Noturno
- Nv. 27 Corte Psíquico
- Nv. 33 Hora da Troca
- Nv. 37 Jogo Sujo
- Nv. 42 Reversão
- Nv. 47 Superpoder
Por máquina · 68
- Ás dos Ares
- Troca de Aliados
- Passar o Bastão
- Enlaçar
- Bloquear
- Balanço Violento
- Mente Calma
- Cortar
- Pulso Sombrio
- Embargo
- Resistência
- Força Vasta
- Fachada
- Lágrimas Falsas
- Lança-chamas
- Clarão
- Arremessar
- Jogo Sujo
- Visão do Futuro
- Gigaimpacto
- Gravidade
- Troca de Defesa
- Mãozinha
- Hiper-raio
- Derrubar
- Revolta
- Tela de Luz
- Aquaríete
- Estocada
- Trama Maldosa
- Revide
- Colher
- Proteção
- Raio Psíquico
- Psíquico
- Psicorruído
- Corte Psíquico
- Carga Psíquica
- Choque Psíquico
- Dança da Chuva
- Refletir
- Descansar
- Retaliação
- Reversão
- Deslize de Pedras
- Atuar
- Face Assustadora
- Raio Sinalizador
- Troca de Habilidades
- Ataque Sonâmbulo
- Arrebatador
- Ataque Rancoroso
- Poder Armazenado
- Substituição
- Dia Ensolarado
- Superpoder
- Arrogância
- Ataque Veloz
- Provocação
- Telecinese
- Explosão Tera
- Roubar
- Golpe Garganta
- Choque do Trovão
- Atormentar
- Desbravar
- Travessura
- Truque de Agilidade
De ovo · 7
- Acupressão
- Camuflagem
- Laço do Destino
- Inabilitar
- Bajular
- Divisão Poderosa
- Raio Simples
Com tutores · 32
- Ás dos Ares
- Troca de Aliados
- Enlaçar
- Bloquear
- Mente Calma
- Pulso Sombrio
- Força Vasta
- Lança-chamas
- Jogo Sujo
- Gigaimpacto
- Gravidade
- Mãozinha
- Hiper-raio
- Derrubar
- Revolta
- Aquaríete
- Psíquico
- Corte Psíquico
- Descansar
- Deslize de Pedras
- Atuar
- Raio Sinalizador
- Troca de Habilidades
- Ataque Sonâmbulo
- Arrebatador
- Ataque Rancoroso
- Superpoder
- Ataque Veloz
- Telecinese
- Golpe Garganta
- Choque do Trovão
- Travessura
Continue a descoberta
Evoluções e itens
Itens possíveis · 2
- Ink Sac 0-2
- Baga Tanga 1 · 5%