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Atlas Pokémon / #0876
Indeedee
PsíquicoNormal
Conheça o perfil de batalha, os caminhos de evolução e as condições de encontro desta espécie nas Terras Livres.
Batalha
Atributos base
HP6060
Ataque6565
Defesa5555
Atq. Esp.105105
Def. Esp.9595
Velocidade9595
Soma dos atributos 475
Confronto de tipos
Em detalhe
Conheça Indeedee
Altura0.9 m
Peso28 kg
Captura30
Grupos de ovoFada
Habilidades
Força InteriorSincroniaPsicogêneseOculta
Combine atributos, habilidades e tipos para encontrar o papel desta espécie no seu time.
Terras Livres
Onde procurar
Condições naturais conhecidas para esta espécie. Encontros individuais e em grupo aparecem separados; eventos e regras especiais podem seguir outros caminhos.
Encontro individual · Incomum
Mundo Superior
Nível 23-48Encontro individual · Incomum
Mundo Superior
Nível 23-48Encontro individual · Comum
Mundo Superior
Nível 23-48Encontro em grupo · Especial
Mundo Superior
Nível 1-100 · LíderEncontro em grupo · Especial
Mundo Superior
Nível 26-45 · IntegranteEncontro em grupo · Especial
Mundo Superior
Nível 1-100 · LíderEncontro em grupo · Especial
Mundo Superior
Nível 26-45 · IntegranteEncontro em grupo · Especial
Mundo Superior
Nível 1-100 · LíderVer mais 1 condições de encontro
Em grupo · Especial
Mundo Superior
Nível 26-45Prepare sua estratégia
Movimentos
Aprendidos por nível · 13
- Nv. 1 Jogo Limpo
- Nv. 1 Poder Armazenado
- Nv. 5 Bis
- Nv. 10 Voz Desarmante
- Nv. 15 Raio Psíquico
- Nv. 20 Mãozinha
- Nv. 25 Depois de Você
- Nv. 30 Desejo de Cura
- Nv. 35 Psíquico
- Nv. 40 Mente Calma
- Nv. 45 Divisão Poderosa
- Nv. 50 Terreno Psíquico
- Nv. 55 Último Recurso
Por máquina · 47
- Depois de Você
- Troca de Aliados
- Pancada Corporal
- Mente Calma
- Clarão Deslumbrante
- Voz Desarmante
- Beijo Drenante
- Soco Dreno
- Bis
- Resistência
- Bola de Energia
- Força Vasta
- Fachada
- Gravidade
- Mãozinha
- Hipervoz
- Aprisionar
- Último Recurso
- Folha Mágica
- Sala Mágica
- Metrônomo
- Fogo Místico
- Dia de Pagamento
- Jogo Duro
- Troca de Força
- Proteção
- Raio Psíquico
- Psíquico
- Psicorruído
- Terreno Psíquico
- Carga Psíquica
- Choque Psíquico
- Descansar
- Bola Sombria
- Troca de Habilidades
- Ataque Sonâmbulo
- Poder Armazenado
- Substituição
- Ataque Veloz
- Desmantelar
- Explosão Tera
- Pulso Campestre
- Ataque Triplo
- Travessura
- Truque de Agilidade
- Zona Estranha
- Cabeçada Zen
De ovo · 4
- Aromaterapia
- Extrassensorial
- Fingimento
- Carga Psíquica
Com tutores · 25
- Depois de Você
- Troca de Aliados
- Mente Calma
- Clarão Deslumbrante
- Soco Dreno
- Bola de Energia
- Força Vasta
- Gravidade
- Mãozinha
- Hipervoz
- Último Recurso
- Folha Mágica
- Sala Mágica
- Fogo Místico
- Jogo Duro
- Psíquico
- Descansar
- Bola Sombria
- Troca de Habilidades
- Ataque Sonâmbulo
- Ataque Veloz
- Pulso Campestre
- Travessura
- Zona Estranha
- Cabeçada Zen
Continue a descoberta
Evoluções e itens
Itens possíveis · 2
- Serviço de Quarto 1 · 5%
- Baga Bluk 1 · 5%